状态下并未延伸至太深的程度,但横跨了整个‘重伤’领域,几十个个小时内的修复工作还是需要的,而这个过程中,祛除另一位神话级强者所带来的影响是至关重要的,这几乎要花上90%的时间。
苍夜估计,距离完全痊愈,希望之星至少也要48小时。
这是所鞥确保‘恐惧之子’不出手的基础时间,而哪怕是痊愈后,希望之星会选择的对象更大可能该是苏尔杜瓦人,因为从明面上来看,血斧公爵所带来的威胁远高于自己。
而苏尔杜瓦人一方,血斧公爵与同阶强敌交手时不可能完好无损,实际上在战斗结束后,那柄钢斧随着究极武神霸斩的释放下当场湮灭,那是一柄卓越九阶的兵器。
而同时,公爵也受到不小的反噬,希望之星的拼死抵抗也对它造成了一些伤势,因而同样需要时间调整。
预计时间12小时,超过这段时间,己方阵营遭受帝国袭击的可能便会增加至30%,任何再微小的数值也都有可能影响到整体的胜败。
坐以待毙从来都在战略中居于被动地位,而失去向导权,便在接下来的一系列攻略中处于落后地位,要夺回先导权便是需要耗费更多的时间与代价,而且这个过程还需要评估自己与敌方首领的谋略差值,具有十分不稳定的波动性。
因此,苍夜不可能坐等两方阵营恢复后再来攻击自己,他要先发制人。
来自魔龙国度所用的邪神都已经抵达,数量过千的传奇一次集中冲锋,便可从正面彻底击垮一支全员超凡的职业者大权,且数量是己方的十倍。
半神傀儡已经完成了三轮调试,顶峰域值上调10%,已经足以同高阶半神以上的怪物动手,下一步,苍夜正计划着捕捉几头上古邪物进行第四轮的调试。
这是一大杀器,出手之后,明面上暴露的结果是必定能以最快速度杀掉希望之星与血斧公爵,但接下来可能引来双方阵营的短暂联手。
无论是自己还是另外两方阵营,都是将理性置于感性之上,永远以利益作为逻辑核心推动的异类。
苍夜决定对‘恐惧之子’施以雷霆手段进行打击。
一方面是为了完成第三次【史诗天命】,另一方面是为了尽最大程度削弱‘恐惧之子’所带来的威胁。
这个势力把持着苍夜此行的最大目的。
一切都是为了那头旧日支配者之尸。
但在集结所有兵力狙击‘恐惧之子’前,苍夜必须要确保苏尔杜瓦帝国不会趁火打劫,这个保证,往往需要自己出手才能信赖。
针对已经撤退回营地的帝国兵,苍夜策动手上所有兵力,没有丝毫保留,倾巢而出,朝着帝国阵营扑杀而来。
作为另一个神话级强者,血斧公爵关系到自己完成第三次天命的成功率,为了确保将变数降至最低,半神傀儡早已激活。
媲美于高阶半神的战斗力对付一个神话职业者,足够将变数压制最低,而在这份极低的概率下,时间之神的分身随时准备降临,一位真神分身的出手,所谓的变数也逃不出时间之神的掌心。
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