面,而冥界便是顺着冥河前往各个位面带回亡者之魂返回冥府进行审判。
审判的标准以遵循社会规则的善恶标准来进行,以此来决定是否可进行转生,犯下罪孽的轻重将在冥府服役,以赎还自己的罪孽。
但因为有诸神的存在,所以除了善恶标准的判定,还有另一个影响审判的标准,那便是信仰。
有虔诚信仰的灵魂是纯净的,他们无需通过审判,便会被自己所信仰的神明派来使者接引,以进入到神明的国度之中。
这是善的极端,而恶的极端便是犯下无法弥补的重大过错,毫无赎罪机会,这样的灵魂将被取消转生的机会,送入深渊成为最肮脏的魔物苟活。
然而实际上,因为有恶魔和魔鬼的存在,部分冥河支流被深渊势力所把持,经由冥河而过的灵魂甚至连被审判的机会都没有便会直接被扯入深渊之内,以魔物的姿态重生。
这便是多元宇宙中对于生与死的轮回机制,无论是那个位面,对待生死的看待都有着惊人的相似度,其中最大的原因便是冥府的存在以及冥河的分布。
而在被遗忘的国度,这里没有冥河,也被冥府所以往,因而对于生死概念的看待上无疑与主流有着极大差别。
蝎人建造巨大的王者陵墓,最根本的目的不是为了彰显王生前的荣耀与权威,甚至是在死后也要延续这份尊贵,三角四面叠层塔所存在的最大意义是为重生而设立的。
在蝎人文明中,死亡只不过是这具皮囊已经到了报废的时间,真正永恒不灭的是灵魂,在肉体死亡后,灵魂将进入到另一个世界中享受与挥霍自己无尽的生命。
因而,蝎人们毫不在乎活着的时光,他们费尽心思为自己的死亡而准备着,以各种物品去装饰自己的陵墓,因为陵墓的存在是在自身肉体死亡后灵魂出鞘所能活动的空间,同时也是连接向另一世界的驿站。
而作为蝎人中的王,其存在的价值便是在死后躺进装饰得极为华丽、威严的陵墓中,在短暂的痛苦之后迎来新的重生。
生前是王,死后也是王,陵墓的存在便是给予王者在阴间的证明。
如此想法在任何一个拥有多元宇宙主流价值观的人看来都是荒谬绝伦的,不过,这里没有冥府与死神的存在,对于死亡,是否真的如蝎人所想的那般。
但至少现在可以证明,被遗忘的国度也有灵界的存在,只是灵界并无冥界使者的接近,因而可能真的像蝎人所说的那般,死亡之后才可获得终极的永恒。
不过灵界在无数年来的积累下,可能已经达到人满为患的程度了吧。
苍夜寻得一座较为完整的王者陵墓,卸除大门后走入其中。
蝎人极为忌讳生者进入到亡者的陵墓中,因为这样会打扰到亡者获得新的永生。
所以,在建设陵墓时,设计师总会装载种种致命的机关,追求最为极致的杀伤,非把进入其中的生者变成亡者为止,其中以王者陵墓的机关最为繁杂,也是最为致命。
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