都是抱着“捞快钱”的心态在运营的,最常见的做法通常是去引进或者山寨一些泡菜网游来做。或者就是自主开一些游戏性拙劣的、纯骗钱的手游页游,靠着各种低俗的宣传炒作来吸引用户就这样干上几年,看收益率差不多开始降了,便来个金蝉脱壳、另起炉灶。
像这样的游戏公司,可说遍地都是。去工商局翻翻他们的成立时间,十有八九都是才运营半年不到的空壳。稍微调查一下,便可现其存在众多违规的现象。
所以,当秩序这样的大公司摆出一副要“跟你较真儿”的态度去找他们谈判时,大部分时候,他们都会选择妥协。而不妥协的那些。大多都是死猪不怕开水烫的类型,也就是那种连几年都等不了、随时都可能卷包走人的公司。
然,梦公司和秩序以前遇到过的对手,可是大大的不同。
他们的态度基本可以总结为即使政府和恐怖分子谈判。我们都不会跟你们谈判。
你们对比赛结果不服?关我们鸟事?不服拉倒。
雇佣网络水军来喷我们?随便来,别过分就行,过分了咱们就用光脑做个智能喷子程序刷你一辈子。
威胁说整个工作室要退出游戏?哦,您走好、不送。
动黑客攻击我们服务器?信不信我们让那些黑客被炸死在电脑屏幕前?
走法律程序告我们?行,你们告得赢,我们老板的名字从此倒过来写。
什么?你们上头有人?没事。我们上头的人可以让你们上头的人从地球上消失。
以上这些,皆是梦公司的总波ss,也就是伍迪本人亲自确认的谈判流程。这还只是一部分完整版印出来能有一本小册子那么厚,几乎涵盖了所有在谈判中可能遇到的问题。
不仅如此,伍迪曾经还亲自去公司保安部,向公司的保安们传授如何才能在验不出伤的情况下最大限度地揍疼别人。以此来防止一些“素质低”的访客在谈判失败后做出一些过激的举动。
总而言之,以秩序为的诸多工作室,都在赛后找梦公司“谈”了,也都无一例外地碰了一鼻子灰
纵是他们怨气十足,但也无可奈何。
至于“退出”之类的话,他们也就是说说而已,不可能有人真的去干。
谁都明白,在这次比赛后,惊悚乐园的火爆程度更胜从前。不断增加的玩家基数、以及极高玩家付费率,都意味着巨大的商机。正所谓在商言商,就冲这点,各大工作室也得把这口气给咽下去说到底,他们追求的不是“比赛的公平”,而是利益罢了。只要大家有钱赚,这点事儿忍就忍了。
至十一月二十日的下午,网络和各大媒体上对于巅峰争霸的各种报道、讨论、吐槽仍是如火如荼。
然而,谁也不知道一场介于游戏工作室与游戏公司之间的暗战,已是悄然地、迅地终结了。
反正对梦公司来说,应付那些游戏界的大佬,只是件顺手而为的小事罢了。公司上下的注意力,此时早已放到了与“新版本”相关的事宜上(未完待续。)
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