人击杀,要不然就是逼出闪现之类的关键技能。
知道自己一个人在中路不能够做到太多的事情,所以他也是学聪明了,直接让下路的辅助跟过来,到时候三个人一起越塔强杀如此也算是更加的稳固。
这样的情形,前面有不少场比赛都有过发生。
就依靠着人多势众,直接将简单逼回到防御塔底下,随后越塔强杀。
可实际上对简单而言,就算是对面成功的把自己给抓死了一次,可实际上因为相互之间,个人实力差距比较巨大的缘故,就算是死亡一次,重新回到线上的时候,他依然是可以压制对手。
反观对面因为付出了大量的人力物力来做的事情,结果导致最终也没有能够如同自己预想之中的那样所发生。
对于对方的布置,这时候简单一无所知,他只是默默的做着自己的事情而已。
通过泽拉斯的强势,以及手长的优势,这的时候把自己的一切都淋漓尽致的展现在别人的面前。
不得不提的是,泽拉斯这个英雄和简单之间有一种特别的默契。
等到野辅两个人来到中路位置的时候,所看到的就是简单,已经相信把卡萨丁的血量给消耗的差不多了。
如果中路是一个有输出能力的强势英雄的话,这时候对方两个人过来直接威逼自己。
但是因为缺少了中路的关键伤害的因素,所以实际上打野和辅助两个人简单并没有怎么放在眼里,哪怕是这个时候有着他在,但因为卡萨丁没有什么伤害的缘故,也顶多就是能够看一看压制他的血线而已。
但这时候简单背靠着防御套,而且自身还有控制能力,爆发力也非常的强势,所以这个时候就算是对方越塔强杀自己,也得要掂量一下,能不能在防御塔底下把它给快速解决掉。
如果不行,那时候自然就得要承受简单的反击。
很多时候在线上得对线之上就是如此,有的必有失。
如果有某个方面的缺陷的话,那必然会在别的方面进行一定的弥补。
泽拉斯就是这样的,虽然他自己没有位移技能,但是却拥有着控制能力,而且这个时候还拥有着强大的爆发能力,所以完全可以撑着对方还没有靠近过来的时候先先把对面给解决掉,这么一来的话,对方也就没有办法威胁到自己了。
在对线端方面来说,暂时简单没有遭遇到什么威胁,尤其是回家积极的补充,重新回到线上来的时候,身上有了装备的增强,所以这个时候,他的对线压制能力更是有了极大的提升。
有着遗失的章节作为补充,不只是可以增加自己的法术强度,更关键的是在升级的时候,可以回复自身的法力值,因此在对线的时候对简单来说自然是舒服。
趁着自己可以不用控制蓝量的时候疯狂来进行消耗,直接让卡萨丁一点游戏体
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