不想要把这个峡谷先锋拱手相让,哪怕是刚刚的时候Caps死亡了一次,但是对于他们来说,现在如果轻松的把峡谷先锋给放掉的话,意味着接下来对方拿着峡谷先锋进行推进之时,他们这边没有人能够进行阻拦。
所以不管怎么样,这时候都只能是选择去和对面,硬拼一波。
哪怕明知道相互之间的差距非常的巨大,但是在这种绝境之下他们也只能选择去打一波。
如果能够阻止对方打峡谷先锋,或者是打野能够拼死把千珏给炸走,到时候惩戒抢下峡谷先锋,对于他们来说始终是血赚的。
这个峡谷先锋只要能抢下来,到时候能不能够捡得到都不是太重要,最主要的就是不能让对面拿到。
酒桶这个英雄的好处就在这里,能够用自己的大招,直接把对面的打野给炸走,随后拼惩戒之时,对方打野不在现场,那时对于酒桶来说,就可以轻松的把重要的野怪给拿到手。
这也算是他们绝境之中唯一的一点生机,如果不是因为酒桶英雄的特性,这时候他们根本不会想要过去进行抢夺峡谷先锋,早就远远的让掉了。
还是因为有着一定的机会,所以才使得这时候选择硬碰硬一下。
两边人员在进行了集结之后,纷纷朝着大龙坑的方向推进着,此时按部就班的在附近坐着视野,所以虽然说峡谷先锋早就已经复活了,但是两边的人都没有想过要动他的意思。
毕竟峡谷先锋可以在14分钟刷新之后,一直存留到20分钟,大龙刷新之前。
也就意味着有着六分钟的时间,可以让他们进行攻防。
也是因此,很多时候在比赛之中,两个队伍会很晚才动峡谷先锋。
就是因为要先把视野布控好,到时候有着绝对把握再去动峡谷先锋。
而不像是以后,在经过改版之后,峡谷先锋会分别在峡谷之中刷新两次,因此那时候峡谷先锋去哪,或者释放会显得稍微随意一点。
只看到两边你来我往了,不断在那里布置着视野。
对方一布下,这边马上就用扫描和真眼直接将之排除,而等到这边撤退了之后,另外一边马上又会挤占野区之中的视野,把他们刚刚布控的这些眼位纷纷排除掉。
等到两边如此来一轮又一轮的攻防,随后把身上的烟味通消耗干净之时,这时候就有两个选择。
要么是回家补充眼位,要不然则是不管不顾,直接选择强行打峡谷先锋,把对面吸引过来,先行打一波团战,到时候胜利的一方,就可以动这个峡谷先锋。
如果选择直接撤退的话,到时候自然就会出现一定的隐患,使得对方先去动峡谷先锋的话,因为他们已经回家的缘故,导致当时无人过去进行阻拦,如此一来就会轻松的把峡谷先锋拱手相让。
但是现在的问题就是因为I
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