海马,叠加50倍黑暗王国和噬影侵蚀,这些怪物走不到一半就死光了
为了以防万一,地图中央还安上了苍雷鳗龙。
苍雷鳗龙对5.0版本的怪物依旧有压制作用,怪物一波波死掉,最后一个BOSS也撑不住鳗龙的大招,一下子就死了。
副本完美通关,奖励一千万灵珠。
看似轻松简单,可也就萧浩能这么轻松了
换个人来试试,大概就逝世
毕竟塔防玩法的炮台,一般都有攻击的距离限制。
而50只海马直接叠加,全图攻击
这也就算了,还有版本压制级别的鳗龙,萧浩打起来自然轻松。
给人感觉,就是拿满级号打新手村,无脑压制
游戏中的排行榜界面,总有一些排名较靠前的人,悄无声息地死了。
游戏还是经常死人的。
只不过,萧浩的实力雪球滚起来的,从内测开始就把基础打得很牢,所以现在面对难度提升的“游戏任务”,才会显得游刃有余。
有句话怎么说来着?
你必须拼尽全力,才能看起来毫不费力。
每一个游戏版本,他都很拼,从来没有一直呆在安全屋里苟着。
所以,一旦遇到需要具有实力基础的“游戏任务”,萧浩都可以相对轻松地解决。
第三项更新内容,则是数值。
和网游的宠物数据类似,分了好几项。
以海马为例。
守护者(兵种超进化):噬影海马
详情数值:
攻击:四阶
魔攻:四阶
防御:四阶
魔防:四阶
速度:四阶
闪避:四阶
加号后面是超进化带来的加成,从数值就可以清楚地看出守护者是属于什么类型的怪物。
而海马显然是高魔攻高闪避的怪物,只不过防御属性比较脆。
如果是蛟龙的话
鳗龙现在的等级已经符合版本等级了,所以原先的“超阶战将”的字样已经消失。
守护者(蛟龙血统):苍雷鳗龙
详情数值:
攻击:四阶
魔攻:四阶
防御:四阶
魔防:四阶
速度:四阶
闪避:四阶
龙之血统显然比进化模板强太多了。
数值基本翻了个两三倍,而且鳗龙的初始属性也很高,在所有战将中只有螳螂虾能相比。
可惜,螳螂虾没有对应的龙之血统可以进化,现在都发挥不出太大的作用了。
第四和第五项更新内容,是这次游戏版本的主要危机。
从PS中可以看出,这次他不能一次性把安全屋和守护者升满级了。
原因很简单。
就和内测一样,安全屋的血量会被来犯的怪物损耗,他得等安全屋的魔力即将耗尽时,再升级,一次性补满安全屋的血量。
远处的地平线上已经出现了大量的怪物,却在接近珊贝高楼时,纷纷按照一定的路线前行。
萧浩尝试着释放雷电,却对这些怪物毫无作用,仿佛所有的怪物都拥有一层无敌防御罩,只能由
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