2)48、抽奖_智能霸权
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  开发工具以XCode为主,

  工具包则对此进行了集成,

  大大节省了工作量,

  ……

  沈昆研究了半天,似懂非懂,随后就把工具箱上传到了公司后台,

  引得大家纷纷赞赏,

  能推出《虚拟伴侣》这么吊炸天的游戏,搞出一些先进的工具包,也就不足为奇。

  公司的急剧膨胀,已经让很多人搞不清内部到底有多少项目组,

  每天都在招人,发布招聘信息,

  全国各地寻找潜力股,

  更不要说,一直不在本部的X项目组,

  ……

  时至今日,致命武力公司在员工数量上,已经达到国内大型游戏公司的标准,

  虽然作品不多,但声势浩大。

  几乎所有的人都注意到了这条大鱼。

  大家或惊讶,或好奇,或冷漠……看着它搅风搅雨,

  ……

  抽完奖,沈昆把注意力放在《黑神话》项目上,

  作为未来几年的重头戏,

  公司的核心产品,

  投资巨大的赌博,

  由不得他不关心,

  李强他们动作很快,在大量资金的支持下,开发团队已经全部到位,

  制作人由李强担任,

  开发经理是陈伟,

  创意总监、美术总监、技术总监都是原团队成员,

  游戏规则设计师、剧情文案设计师、数值平衡设计师、关卡结构设计师、游戏系统设计师、剧情文博设计师……林林总总超过百人,

  这还只是开始,

  按照预算,整个项目要500-1000人的规模,

  策划、美术、开发、音频、质保……后期还要加上运营。

  几十个小组同时开工,

  投入的资源几乎是海量的,

  是否高质量?还不确定。

  高投入与高体量是确定的。

  ……

  对于李强他们来说,成则名垂青史,败则万丈深渊,

  可谓是步步惊心,

  压力之下,人的能量是无穷的。

  不到两个月时间,团队已经完成了《项目总体设计》《美术风格指导》《技术方案选型方案》……

  可谓是进展顺利。

  沈昆几乎插不上手,能做的就是投钱,投钱,投钱,

  还好《虚拟伴侣》给力,单日下载量突破十万,月营收破3亿,

  成为年度热门游戏,指日可待。

  加上休闲游戏本身的特点,虽然不可能成为国民级游戏。

  但胜在稳定,

  能够源源不断提供现金流,足以支撑《黑神话》项目持续走下去。

  唯一可惜的大概就是只有中文版,“出海”工作无法进行。

  虽然很多人,包括许建生都建议启动翻译工作,

  但沈昆想了想还是拒绝了,

  《虚拟伴侣》的源代码他没有,

  除非暴力破解,

  否则连一根手指都动不了。

  ……

  处理完工作,沈昆想起王父说起的直播平台,打开电脑搜寻起来,

  网络直播,他也听说过了,

  什么游戏主播、美女主播、户外主播……

  不过,以前因为生存,没怎么关注,

  连王父都知道了,说明真成了行业风口了。

  刚打开平台,就看到首页贴满了正在直播的女主播的照片,

  有清纯可爱的,有成熟妩媚的,也有性感妖娆的。

  网站设计得很合理,

  玩家喜欢哪张主播的照片,点进去就是那个主播的网络直播间。

  沈昆看到大波美女在晃动,暗暗唾弃“低俗”,顺势点了进去,

  网页的左边是一个视频界面,右边是弹幕。

  一个身穿低胸白色的连衫裙女孩出现镜头前。

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